Vain Storm  (2017)






 1. 게임 정보

분대 단위 모바일 전략 시뮬레이션

전략적인 영웅, 일반 유닛 배치로 스테이지를 클리어 해 나가는 게임


 장르 : 전략 시뮬레이션
 플랫폼 : 모바일
 플레이 시간 : 약 10분
 참여 인원 : 3명 (기획 1, 프로그래밍 1, 그래픽 1)
 참여 부분 : 메인 프로그래머
 사용 언어 : C#
 사용한 에셋 : 유료 3D 모델 외 전체 자체 제작
 
 * 게임 진행 방식
 - 영웅, 일반 유닛을 구입
 - 유닛을 3x3의 분대 진영에 적절히 배치하여 스테이지에 도전
 - 적군의 특성을 확인하고 그에 맞는 전략적 유닛 선택, 배치가 필요


 2. 게임 구현

Unity의 모든 기능에 익숙해지기 위해서 외부 에셋을 사용하지 않음

UI, 맵 에디터, 유닛 또는 스킬 편집 등 필요한 기능을 직접 구현

유닛의 AI는 행동 트리를 사용하여 구현

A* 알고리즘으로 길 찾기를 구현하였으나 NavMesh를 사용하도록 변경

 2 - 1. 진행 상황

 프로그래밍 :  운영, 데이터 저장, 에셋 번들용 CDN + 웹서버 제작 중
 
 기획 : 웨이브 추가 작업 중

 그래픽 : 이펙트 추가, UI 디자인 정리 중


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