분대 단위 모바일 전략 시뮬레이션
전략적인 영웅, 일반 유닛 배치로 스테이지를 클리어 해 나가는 게임
장르 : 전략 시뮬레이션
플랫폼 : 모바일
플레이 시간 : 약 10분
참여 인원 : 3명 (기획 1, 프로그래밍 1, 그래픽 1)
참여 부분 : 메인 프로그래머
사용 언어 : C#
사용한 에셋 : 유료 3D 모델 외 전체 자체 제작
* 게임 진행 방식
- 영웅, 일반 유닛을 구입
- 유닛을 3x3의 분대 진영에 적절히 배치하여 스테이지에 도전
- 적군의 특성을 확인하고 그에 맞는 전략적 유닛 선택, 배치가 필요
2. 게임 구현
Unity의 모든 기능에 익숙해지기 위해서 외부 에셋을 사용하지 않음
UI, 맵 에디터, 유닛 또는 스킬 편집 등 필요한 기능을 직접 구현
유닛의 AI는 행동 트리를 사용하여 구현
A* 알고리즘으로 길 찾기를 구현하였으나 NavMesh를 사용하도록 변경
프로그래밍 : 운영, 데이터 저장, 에셋 번들용 CDN + 웹서버 제작 중
기획 : 웨이브 추가 작업 중
그래픽 : 이펙트 추가, UI 디자인 정리 중
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